4.1でどの職が強くなるか教えろください!

 

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4.1でバトル面の調整といえば、

・チャンス特技の仕様変更

・天地雷鳴士の特技宝珠強化

 

これだけですね。

正確には新防具の追加もバトル調整のうちに入るのでしょうが、実装されるまで詳細がわかんねーですので、省きます。

 

各職業にどんな影響があるか考えてみます。

 

戦士

言わずと知れた最強職。これまで不遇だったチャンスですが、災禍とグラクロを手に入れて、怖いもの知らずとなります。

今まで災禍の恩恵が受けられなかった会心攻撃やプラズマやBIGBANGも、4.1からしっかり1.5倍になります。ルカニの有用性が増すので鉄甲斬が使えるのもでかい。

もはや戦神です。戦2絶対安定はつまらないので、真やいばは一度入ると1分くらい耐性が付くなどして、せめて戦1になってほしいです。

 

僧侶

長らくヒーラー枠を独占してきた僧侶ですが、最近は賢者といい感じに分担されてますね。

元から災禍持ちだったので相対的に弱体ですが、キラポン聖女が必要なバトルでは相変わらず席があるでしょう。

 

魔法使い

元から災禍持ちですが、物理災禍と比べて呪文は弱体の影響を受けません。パラが災禍を使えるようになるぶん、強化とも言えるでしょう。

とはいえ、固定砲台になれないバトルでは扱いにくいため、席の多さはあまり変わらないかな。

 

武闘家

災禍を手に入れるのは良いですが、災禍時のツメが弱体ですからね。

立場は変わらんでしょうな。

 

盗賊

元から災禍持ちですが、弱体かと言われると別に。

結局は「範囲攻撃不要&ショックが入りやすい」というバトルの専門職ですね。

 

旅芸人

災禍ゲット!ルカニも使える!席できる?できないの!?なんでっ!!?

占い師が大幅に弱体されても、なお劣化版の職です…悲しみ。

ゴッドジャグリングに、ルカニ効果とアンルシア並の属性低下を付与させるくらいの強化あっても良い気がします。エンドオブシーンもショックくらい治せていいのでは?

 

パラディン

行く所は限られているので、立場は変わらず。

災禍を覚えることで魔法の奴隷感がさらにUP!

 

レンジャー

守備無視のオオカミ系に災禍の効果が乗るようになるのは嬉しいですが、災禍持ちの利権は無くなります。

しかし鉄甲斬の有用性がアップするので、まぁ±0でしょうか。

アイテム制限のあるコンテンツが増えれば、ザオやポルカが貴重なので席も出来るかもしれませんが…。

 

魔法戦士

今までチャンス不遇でしたが、超強化ですね。災禍を手に入れ、CT制になったことでグラクロやドラソを撃つ機会が増えてフォースがさらに強烈に。

戦士もですが、現状で強すぎる職がさらに強化されています。

 

スーパースター

災禍とドラソを使用可能になり、バギムーチョが捗ります!

真面目な話をすると、戦士やパラと肩を並べるタンクになれるポテンシャルを秘めている気がするのに、現状では席がどこにもありません。

扱いの難しい職だとは思いますが、どうにか活躍できるコンテンツを作ってほしいですね。

 

バドルマスターw

戦士同様、チャンス仕様変更により大きく恩恵を受けます。

災禍で会心二刀や両手プラズマBIGBANGが強化されます。さらにハンマーのシールドブレイクは4.0で成功率が上がっているため、ルカニ効果も使いこなせます。バド強いですよw

ただし脆いことに変わりないので、ハイエンドに参加するバトにはプレイスキルが求められます。

 

賢者

最近めざましい活躍を見せてます。僧侶がドヤっていた災禍も使えるようになり、さらに勢いを増すことでしょう。

僧侶よりやれる仕事が多いので愚者だと悪目立ちしますが、使いこなせると格好いいです。

 

まもの使い

災禍とツメの相性で他のアタッカーから抜きん出ていましたが、単純火力に関しては相対的に弱体されます。

しかしウォークライ、HPリンク、鉄甲斬、プラズマBIGBANG、バフ消し、状態異常、と一人で何役もこなせるため、上級者が使えば相変わらずトップアタッカーです。

 

どうぐ使い

一人で災禍とガジェットを使えるようになります。災禍の弱体でガジェットの価値も高まります。

魔戦より火力貢献度が下がる代わりに補助面で有能なので、使い分けになりそうです。

 

踊り子

ツメばかり言われてますが、短剣も災禍による弱体が大きいです。

これからも異常耐性ガバガバの敵にヒャッハーできるくらいの存在でしょうか。

 

占い師

災禍戦車がしょぼくなり弱体に次ぐ弱体。

それでも使いこなせば強い職ですが、デッキをしっかり組み立て、ちゃんと考えてタロットを回せる人じゃないと厳しいでしょう。

ガチ占い師になりたければ、ハレサレポート(旧:占い師で遊ぼう)を熟読しましょう!

 

天地雷鳴士

災禍が使用可能になるだけでなく、特技に災禍の効果が乗るように。さらに宝珠も強化されるので、実装から地雷と呼ばれ続けた新職に、ようやく光が当たりそうです。

超強化の魔戦と相性が良いので、これからが楽しみです。

 

 

と、まぁこんな感じでしょうか。

まだまだ職業バランスの調整が必要ですね。